Sport gouf gekuckt an erlieft wéi ni virdrun. Sport an Technologie
vun den Technologien

Sport gouf gekuckt an erlieft wéi ni virdrun. Sport an Technologie

Och wann d'8K Sendung net geplangt ass bis 2018 unzefänken, huet SHARP schonn d'Entscheedung getraff fir dës Zort TV op de Maart ze bréngen (1). Japanesch ëffentlech Fernseh huet Sportevenementer am 8K fir e puer Méint opgeholl. Egal wéi futuristesch et kléngt, mir schwätze nach ëmmer nëmmen iwwer Televisioun. Mëttlerweil ginn Iddie fir Sport ze weisen vill méi wäit ...

1. Sharp LV-85001 TV

Eng Revolutioun waart op eis an dësem Beräich. Fonctiounen wéi d'Pause oder d'Live-Sendungen zréckzéien si schonn an der Rei, awer no enger Zäit kënne mir och d'Frames auswielen, aus deenen mir d'Aktioun wëllen gesinn, a speziell Dronen, déi iwwer de Stadion fléien, erlaben eis eenzel Spiller ze verfolgen. Et ass méiglech datt mer dank Mini-Kameraen op ultra-liicht Bänner och fäeg sinn ze beobachten wat aus der Siicht vun engem Athlet geschitt. 3D Sendungen plus virtuell Realitéit wäerten eis fille wéi wann mir an engem Stadion sëtzen oder souguer tëscht Spiller lafen. AR (Augmented Reality) wäert eis eppes am Sport weisen, wat mir nach ni gesinn hunn.

VR Sendungen

D'Euro 2016 Matcher goufen op Kameraen mat engem 360° Bléckwénkel gefilmt. Net fir Zuschauer a Benotzer vu VR Brëller (virtuell Realitéit), mä nëmme fir Vertrieder vun der europäescher Fussballorganisatioun UEFA, déi d'Potenzial vun der neier Technologie getest an evaluéiert hunn. 360 ° VR Technologie gouf scho während der Champions League Halleffinale benotzt.

2. Nokia PPE Kamera

D'UEFA huet decidéiert vun der Nokia Offer ze profitéieren, déi op 60 geschat gëtt. Dollar pro Stéck D'OZO 360° Kamera (2) ass de Moment ee vun de fortgeschrattsten Apparater vu senger Aart um Maart (Nokia OZO gëtt scho benotzt, ënner anerem vun Disney). Wärend dem Euro 2016 goufen Nokia Kameraen op verschiddene strategesche Plazen am Stadion plazéiert, dorënner um Terrain. Material goufen och erstallt, opgeholl am Tunnel, duerch deen d'Spiller erausgoen, an de Kleedungssäll a während Pressekonferenzen.

Ähnlech Material gouf virun enger Zäit vum polnesche Football Association publizéiert. Um Kanal PZPN "Mir sinn duerch e Ball verbonnen" Et sinn 360-Grad Szenen aus dem Match Polen-Finnland, deen dëst Joer am Stadion zu Wroclaw gespillt gouf, an aus dem Match Polen-Island d'lescht Joer. De Film gouf an Zesummenaarbecht mat der Warschau Firma Immersion erstallt.

Déi amerikanesch Firma NextVR ass e Pionéier bei der Ausféierung vun direkten Sendungen vu Sportsevenementer op VR Brëller. Dank hirem Engagement war et méiglech d'Boxgala "live" duerch d'Gear VR Brille ze kucken, souwéi déi éischt ëffentlech VR Sendung vun engem NBA Match (3). Virdrun goufen ähnlech Versich gemaach, ë.a. während dem Manchester United - FC Barcelona Fussballsmatch, der NASCAR Serie Course, dem NHL Hockey Team Match, de prestigiéisen US Open Golf Tournoi oder d'Jugend Wanter Olympesch zu Lillehammer, vu wou e Kugelbild vun der Eröffnungszeremonie presentéiert gouf, souwéi Concoursen an ausgewielte Sportdisziplinnen.

3. NextVR Equipement op engem Basketball Spill

Schonn am Joer 2014 hat NextVR eng Technologie déi Iech erlaabt Biller mat enger duerchschnëttlecher Geschwindegkeet vun enger Internetverbindung ze transferéieren. Wéi och ëmmer, fir de Moment ass d'Firma konzentréiert op d'Produktioun vu fäerdege Materialien an d'Verbesserung vun Technologien. Am Februar vun dësem Joer hunn d'Gear VR Benotzer déi uewe genannte Premier Boxing Champions (PBC) Boxinggala gekuckt. D'Live-Sendung vum Staples Center zu Los Angeles gouf vun enger 180°-Kamera opgeholl, déi just iwwer engem vun den Ecker vum Ring positionéiert ass, méi no wéi d'Publikum an der Hal konnt erreechen. D'Produzenten hu beschloss, d'Vue vun 360 bis 180° ze limitéieren fir déi bescht Iwwerdroungsqualitéit ze garantéieren, awer an Zukunft gëtt et e klengen Hindernis fir dat ganzt Bild vum Kampf ze presentéieren, och d'Vue vun de Fans déi hannert eis sëtzen.

4. Eurosport VR Applikatioun

Eurosport VR ass den Numm vun der populärer Sports Fernsehsender virtuell Realitéit App (4). Déi nei Eurosport App inspiréiert vun enger ganz populärer ähnlecher Initiativ mam Numm Discovery VR (iwwer 700 Downloads). Et erlaabt Fans aus der ganzer Welt am Zentrum vu wichtege Sportsevenementer ze sinn. Dëst kann mat engem Smartphone a mobilen Virtuell Realitéit Brëller wéi Cardboard oder Samsung Gear VR gemaach ginn.

Zu der Zäit vum Schreiwen vun dësem Artikel huet Eurosport VR en deegleche Resumé vun den interessantsten Eventer vum Roland Garros Tournoi, interessant Spiller vun Tennisspiller, Interviewe mat Spiller an hannert de Kulissen Materialien. Donieft konnt een do, zanter enger Zäit op YouTube, 360-Grad Opzeechnunge kucken, déi an Zesummenaarbecht mat Discovery Communications gemaach gi sinn, wou d’Haaptthema de Wantersport ass, ënner anerem e Fahrt vum berühmten Bode Miller op der Streck am Beaver Creek, wou d'lescht Joer d'Weltmeeschterschaft am Ski Alpin ofgehale gouf.

Déi franséisch ëffentlech Sender France Télévisions huet och e puer Matcher vum Roland Garros Tournoi live an 360° 4K iwwerdroen. Haaptgeriicht Matcher an all franséisch Tennis Matcher goufen duerch d'Roland-Garros 360 iOS an Android App an Samsung Gear VR Plattform verfügbar gemaach, souwéi de YouTube Kanal an der FranceTVSport Fanpage. D'franséisch Firmen VideoStitch (Technologie fir Kugelfilmer ze léien) a FireKast (Cloud Computing) ware fir den Transfer verantwortlech.

Matrix Match

Virtuell Realitéit - op d'mannst wéi mir se kennen - erfëllt net onbedéngt all Bedierfnes vun engem Fan, wéi zum Beispill de Wonsch méi no ze kucken wat geschitt. Dowéinst D'lescht Joer Sky, de Satellite Fernseh Ubidder, war deen éischten an Europa fir seng Clienten an Däitschland an Éisträich e Pilotservice ze bidden, deen hinnen erlaabt gréisser Sportsevenementer aus all Wénkel a mat onendlecher Genauegkeet ze kucken.

D'freeD Technologie, déi fir dësen Zweck benotzt gouf, gouf vu Replay Technologies entwéckelt a benotzt déi rieseg Rechenkraaft, déi vun Intel Datenzentere geliwwert gëtt. Et erlaabt Iech en 360-Grad Matrix-Stil Bild eropzelueden, deen d'Produzenten vum Sky fräi kënne rotéieren fir d'Aktioun aus all méigleche Wénkel ze weisen. Ronderëm d'Feld sinn 32 5K Kameraen mat enger Resolutioun vu 5120 × 2880 installéiert, déi d'Bild aus verschiddene Winkelen erfaassen (5). Videostreame vun alle Kamerae ginn dann op Computeren geschéckt, déi mat Intel Xeon E5 an Intel Core i7 Prozessoren ausgestatt sinn, fir e virtuellt Bild ze generéieren op Basis vun dëser enormer Quantitéit u kritt Daten.

5. Verdeelung vun freeD 5K Technologie Sensoren op engem Fussballstadion zu Santa Clara, Kalifornien.

Zum Beispill gëtt e Foussballspiller aus verschiddene Wénkelen a mat onendlecher Genauegkeet gewisen wann hien op de Gol geschoss gëtt. D'Spillfeld gouf mat engem dreidimensionalen Videoraster bedeckt, wou all Stéck präzis an engem dreidimensionalen Koordinatesystem vertruede ka ginn. Dank dësem kann all Moment aus verschiddene Winkelen a Vergréisserunge gewise ginn ouni e wesentleche Verloscht vun der Bildqualitéit. Sammelt Biller vun all Kameraen, produzéiert de System 1 TB vun Daten pro Sekonn. Dëst ass d'selwecht wéi 212 Standard DVDen. Sky TV ass den éischte Sender an Europa fir FreeD Technologie ze benotzen. Virdrun huet de brasilianesche Globo TV et a senge Programmer benotzt.

6. Visualiséierter Design vum Zait

Gesinn déi onsichtbar

Vläicht den héchsten Niveau vun der Sporterfahrung gëtt awer vun der augmentéierter Realitéit ugebueden, déi Elementer vu villen Technologien, dorënner VR, mat kierperlecher Aktivitéit kombinéiere wäerten, an engem Ëmfeld gefëllt mat Objeten, a vläicht souguer Personnagen aus der Sportskonkurrenzzeen.

En interessant an effektiv Beispill vun dëser Richtung an der Entwécklung vu visuellen Techniken ass de Visualized Fencing Project. De japanesche Filmregisseur an zweemol olympesche Medailleur Yuki Ota huet säin Numm zum Rizomatics Konzept ënnerschriwwen. Déi éischt Show huet am Joer 2013 stattfonnt, während der Wahl vum Host vun den Olympesche Spiller. An dëser Technik mécht augmentéiert Realitéit séier an net ëmmer kloer Fechter transparent a spektakulär, mat speziellen Effekter, déi de Verlaf vu Schlag an Injektiounen weisen (6).

7. Microsoft Hololence

Am Februar vun dësem Joer huet Microsoft seng Visioun fir d'Zukunft mat Hololens Mixed Reality Brëller virgestallt mat dem Beispill fir Sportsendungen ze kucken. D'Firma huet gewielt fir de gréissten alljährlechen Sportsevenement an den USA ze benotzen, dat ass de Super Bowl, also d'Finale vum amerikanesche Fussball Championnat, awer Iddien wéi eenzel Spiller ze vertrieden déi duerch d'Mauer an eise Raum erakommen, e Modell vun engem Sport Ariichtung op engem Dësch (7) kann ob eng efficace Representatioun vun verschidden Zorte vu Statistiken an Widderhuelunge sécher e benotzen an bal all aner Sport Disziplin ass.

Loosst eis elo eng VR Welt virstellen, déi während engem richtege Concours opgeholl gouf, an deem mir net nëmmen beobachten, mä och aktiv un der Handlung, oder éischter un der Interaktioun, "bedeelegen". Mir lafen no Usain Bolt, mir kréien eng Demande vum Cristiano Ronaldo, mir probéieren de Gonschten vun Agnieszka Radwańska ze sammelen ...

D'Deeg vun de passive Fotellsport-Spectateure schéngen op en Enn ze kommen.

Setzt e Commentaire