3D Design Course an 360. Einfach Mechanismen direkt! - Lektioun 5
vun den Technologien

3D Design Course an 360. Einfach Mechanismen direkt! - Lektioun 5

Dëst ass déi fënneft Editioun vum Autodesk Fusion 360 Design Cours. An de leschte Méint hu mir d'Haaptfeatures vum Programm diskutéiert: einfach Feststoffer erstellen, zylindresch Feststoffer a rotéierend Feststoffer. Mir hunn e Kugellager entwéckelt - ganz aus Plastik. Mir hunn dann d'Fäegkeeten entwéckelt fir méi komplex Formen ze kreéieren. Dës Kéier wäerte mir de Wénkel Gears a Gears unzegoen.

E puer Elementer vu Mechanismen tendéieren dacks ze briechen, dëst gëllt ënner anerem fir d'Sprocket. bréngt eng Léisung fir e puer Problemer - zum Beispill mat enger fehlend Gearbox.

Механизм

Mir fänken mat eppes einfach. Gears sinn normalerweis Zylinder mat geschniddene oder verschweißten Zänn. Mir fänken d'Skizz op der XY Fliger un a zéien e Krees mat engem Radius vun 30 mm. Mir strecken et op eng Héicht vu 5 mm - dëst entsteet en Zylinder, an deem mir dann d'Zänn schneiden (dank datt mir eng besser Kontroll iwwer den Duerchmiesser vun der Schafung kréien).

1. Basis fir e Rack ze kreéieren

De nächste Schrëtt ass d'Schabloun ze skizzéieren déi benotzt gouf fir d'Zänn ze formen. Op enger vun de Basen vum Zylinder zéien e Trapezoid mat enger Basis 1 an 2 mm laang. De Programm erlaabt eis ze vermeiden, eng méi laang Basis vum Trapezoid ze zéien - mir kënnen seng Längt duerch d'Punkten op den Enn vun hiren "Waffen" bestëmmen. Mir ronnen d'Ecken op enger méi kuerzer Basis mat den Optiounen op der Skizzfunktioun Tab. Mir schneiden duerch déi geschaaft Skizz laanscht de ganze Zylinder a ronnen dann déi scharf Kanten of. D'Plaz fir een Nelke ass fäerdeg - widderhuelen 29 Mol. D'Optioun, déi an de fréieren Editiounen vum Cours erwähnt gouf, wäert praktesch kommen, d.h. Wiederholungen. Dës Optioun ass ënner dem Numm Muster an der Tab verstoppt wou mir d'Versioun auswielen.

2. E Lach gëtt an eng Notch geschnidden

Andeems Dir dëst Tool auswielt, wielt all Surfaces vun der erstallt Sektioun (inklusiv gerundet). Gitt op den Achsparameter an der Hëllefsfenster a wielt d'Achs ronderëm déi de Schnëtt widderholl gëtt. Mir kënnen och de Rand vum Zylinder auswielen - d'Ennresultat wäert d'selwecht sinn. Mir widderhuelen d'Wiederhuelung 30 Mol (gitt et an d'Fënster sichtbar am Aarbechtsfeld no beim Modell oder an der Hëllefsfenster). Wann Dir Gears erstellt, brauch et e bësse Praxis fir déi richteg Zänngréisst ze kréien.

Механизм prett. Et ass derwäert e Lach ze addéieren fir d'Rad op d'Achs ze montéieren - an dëser Etapp vum Cours sollt dat kee Problem sinn. Wéi och ëmmer, wann Dir sou e Krees erstellt, kann d'Fro stellen: "Firwat net d'Zänn an der éischter Skizz zeechnen anstatt se an den Zylinder ze schneiden?"

3. E puer Wiederholungen an d'Haltung ass prett.

D'Äntwert ass ganz einfach - dëst ass fir d'Kamoudheet. Wann et néideg ass d'Gréisst oder d'Form z'änneren, ass et genuch fir d'Skizz vum Zänn z'änneren. Wann dat am éischten Entworf gemaach wier, hätt et e komplette Rewrite vun der Skizz gefuerdert. Et gëtt proposéiert d'Widderhuelungsoperatioun ze benotzen, déi schonn de Modell beaflosst, d'Duplizéieren vun der duerchgefouerter Operatioun oder ausgewielte Gesiichter vum Objet (1-3).

Angular gear

Mir kommen op e bësse méi komplexen Deel vun der Lektioun, dat ass d'Wénkeltransmission. Benotzt fir d'Richtung z'änneren, meeschtens ëm 90°.

Den Ufank wäert d'selwecht sinn wéi am Gang. Loosst eis e Krees zéien (40 mm Duerchmiesser) op der XY Fliger an zéien se no uewen (um 10 mm), awer setzen de Parameter op 45 °. Mir skizzéieren eng Schabloun fir d'Zänn auszeschneiden, wéi fir e normale Krees. Mir zéien esou Musteren op den ënneschten an ieweschten Ebenen. D'Schabloun um ënneschte Rand soll duebel sou breet sinn wéi d'Skizz op der ieweschter Rand. Dëse Wäert gëtt aus dem Verhältnis vun den ieweschten an ënneschten Duerchmiesser kritt.

4. Basis fir d'Preparatioun vum Schräggear

Wann Dir eng Skizz kreéiert, ass et recommandéiert et ze vergréisseren, sou datt et liicht iwwer d'Basis erstreckt, fir Fligeren mat Null Dicke ze vermeiden. Dëst si Modellelementer déi erfuerderlech sinn ze existéieren wéinst enger falscher Gréisst oder enger ongenauer Skizz. Si kënne weider Aarbecht schwéier maachen.

Nodeems mir zwee Skizzen erstallt hunn, benotze mir d'Operatioun "Loft" aus dem Lieszeechen. Dëse Schrëtt gouf a fréiere Sektiounen diskutéiert fir zwee oder méi Skizzen an e Fest ze kombinéieren. Dëst ass de beschte Wee fir glat Iwwergäng tëscht zwou Formen ze maachen.

5. Aus zwee Skizzen geschnidden

Mir wielt déi genannte Optioun a wielt béid Skizzen. De geschniddene Deel vum Modell gëtt a rout markéiert, sou datt mir stänneg iwwerwaachen ob onerwënscht Formen oder Fligeren erstallt ginn. No der Genehmegung gëtt eng Notch op engem Nelke gemaach. Elo bleift et just d'Kante ze ronnen, sou datt d'Zänn einfach an d'Ausschnëtt passen. Widderhuelen de Schnëtt op déiselwecht Manéier wéi mat engem normale Gang - dës Kéier 25 Mol (4-6).

6. Ready Rack fir Corner Transmissioun

Wuerm Gear

De Wurmgear fehlt nach ëmmer am Gangset. Et déngt och fir Wénkel Transmissioun vun Rotatioun. Et besteet aus enger Schraube, d.h. Wuerm a relativ typesch Zännstaang. Op den éischte Bléck schéngt seng Ëmsetzung ganz komplizéiert ze sinn, awer duerch d'Operatiounen, déi am Programm verfügbar sinn, ass et esou einfach wéi am Fall vu fréiere Modeller.

7. Staang an deem mir Gears schneiden

Loosst eis ufänken mat engem Krees (40mm Duerchmiesser) op der XY Fliger ze skizzéieren. Andeems Dir et op eng Héicht vun 50 mm zitt, kreéiere mir en Zylinder, aus deem de Schleeke geschnidden gëtt. Da fanne mir a wielt d'Operatioun vun der Tab, da mécht de Programm eis eng Skizz ze maachen an e Krees ze zéien, wat eppes wéi d'Staang vun der Spiral ass, déi mir just erstallt hunn. Wann de Krees gezeechent ass, erschéngt e Fréijoer. Benotzt d'Pfeile fir et ze positionéieren sou datt et den Zylinder iwwerlappt. An der Hëllefsfenster änneren de Parameter op 6 a Parameter. Mir wäerten et definitiv ofschneiden an d'Operatioun stëmmen. De Wuerm gouf just erstallt, d.h. éischt Gang Element (7, 8).

Dir musst och e entspriechende Stand fir de virdru gemaachte Wurm addéieren. Et wäert net vill anescht sinn wéi de Post am Ufank vun dësem Tutorial - deen eenzegen Ënnerscheed ass d'Gréisst an d'Form vun den Zänn, déi op der Form vun der Notch op der Volute baséieren. Wann déi zwee Modeller sou positionéiert sinn datt se niewentenee sinn (oder souguer liicht iwwerlappt), kënne mir déi entspriechend Form zéien. Widderhuelen de Schnëtt wéi a fréiere Fäll a schneiden e Lach fir d'Achs. Et ass och derwäert e Lach am Schleeke ze schneiden fir d'Achs ze befestigen.

9. Siichtbar Elementer sinn zwee onofhängeg Kierper.

Zu dësem Zäitpunkt sinn d'Gears fäerdeg, obwuel se nach ëmmer "an der Loft hänken" (9, 10).

10. Worm Gear ass prett

Zäit fir Presentatioun

Déi erstallt Gears ginn a verschiddene Mechanismen montéiert, sou datt se et wäert sinn ze testen. Fir dëst ze maachen, preparéieren mir d'Maueren vun der Këscht, an där mir d'Gears setzen. Loosst eis vun Ufank un ufänken, a fir Material an Zäit ze spueren wäerte mir e gemeinsame Rack fir déi éischt zwee Gears maachen.

Mir starten d'Skizz op der XY-Fliger a zéien e Rechteck mat Dimensiounen 60x80 mm. Pull et 2 mm erop. Mir addéieren datselwecht Element an den XZ Fliger, sou datt e Wénkelofschnëtt erstallt gëtt, op deem mir déi erstallt Gears montéieren. Elo bleift just d'Lächer fir d'Axen op enger vun de banneschten Eckmauer ze schneiden. D'Lächer musse méi wéi 20 mm ewech vun anere Komponenten distanzéiert ginn fir e 40 mm Duerchmiesser Rackraum ze dréinen. Mir kënnen och Axen addéieren, laanscht déi d'Gears rotéieren. Ech loossen dëse Modell ouni eng detailléiert Beschreiwung, well et an dëser Etapp vum Cours éischter just onnéideg Widderhuelung wier (11).

11. Beispill vun engem Regal Eenheet

Wuerm Gear mir wäerten et an enger Aart Kuerf installéieren, an deem et funktionnéiert. D'Plaz gëtt dës Kéier net ganz gutt. Also, mir fänken un mat engem Zylinder ze maachen an deem d'Schraube rotéiert. Dann addéiere mer eng Plack op där mir de Rack montéieren.

Mir fänken d'Skizz op der YZ Fliger un a zéien e Krees mat engem Duerchmiesser vu 50 mm, dee mir op eng Héicht vu 60 mm verlängeren. Mat der Shell-Operatioun huel mir den Zylinder aus, a léisst eng Wanddicke vun 2 mm. D'Achs, op där mir d'Auger befestigen, muss zwee Punkte vun der Ënnerstëtzung hunn, also wäerte mir d'Mauer restauréieren, déi während der Operatioun "Shell" geläscht gouf. Dëst erfuerdert datt Dir et nei zeechnen - loosst eis dovunner profitéieren an et zu engem Plazhalter maachen. Dëst Element soll e bëssen ewech vun der Haaptrei geplënnert ginn - d'Funktiounen, déi scho diskutéiert ginn, wäerten hëllefen.

Zeechnen e Krees mat engem Duerchmiesser entspriechend dem Duerchmiesser vum Zylinder a zéien se op 2 mm. Dann addéiere mer e Flange op enger Distanz vun 2,1 mm vun der erstallt Mauer (mir maachen dat während der Flange Skizzen Etapp). Mir strecken den Halsband 2 mm - de Schleeke léisst net méi. Esou kréien mir eng stabil Schraube mat einfacher Montage.

Vergiesst natierlech net d'Lächer fir d'Achs ze schneiden. Et ass derwäert d'Innere vum Rig e bëssen z'erklären - mir kënnen dat mat engem riichte Schnëtt maachen. Op der XZ Fliger fänken mir d'Skizz un a zéien de Rand, op deem mir de Rack setzen. D'Mauer soll 2,5 mm vum Zentrum vum Zylinder sinn an den axiale Raum sollt 15 mm vun der Uewerfläch vum Zylinder sinn. Et ass derwäert e puer Been ze addéieren, op deenen de Modell plazéiert ka ginn (12).

Zesummefaassung

Gear Produktioun ass kee Problem méi fir eis a mir kënnen se souguer schéin presentéieren. D'Modeller wäerten an Heemprototypen funktionnéieren an, wann néideg, beschiedegt Deeler vun Hausgeräter ersetzen. D'Gears hu méi grouss Zänn wéi d'Fabréck. Dëst ass wéinst Technologiebeschränkungen - d'Zänn musse méi grouss sinn fir déi erfuerderlech Kraaft ze kréien.

13. Gedréckt Wuerm Gear

Elo musse mir just mat den nei geléierten Operatiounen spillen an verschidden Astellungen testen (13-15).

Kuckt och:

Setzt e Commentaire