10 Aarte vu Leit déi Brietspiller spillen, wien sidd Dir?
Militär Ausrüstung

10 Aarte vu Leit déi Brietspiller spillen, wien sidd Dir?

Jiddereen deen jeemools Brietspiller op d'mannst eemol gespillt huet, huet sech wahrscheinlech mat der Aart vu Spiller beschäftegt, déi hei ënnendrënner opgezielt sinn. An all Grupp vu Frënn kënnt Dir op d'mannst ee vun de folgende Charaktere beobachten. Heiansdo geschitt et datt d'Verhalen, déi mir beschreiwen, gemëscht ass, wat en eenzegaartegen Effekt gëtt, dacks den Effekt vun enger Explosioun. Awer wat wier e gutt Brietspill ouni Diskussioun, Gratulatioun a Sträit iwwer d'Regele?

A wéi eng vun dësen Typen representéiert Dir?

1. D'Affer an hiert haart Liewen

D'Affer fänkt d'Spill mat grousser Begeeschterung un. An den nächsten Ecker baut sech d'Spannung op bis et a groussen Drama ophält. Dës Persoun lëscht all d'Schlaangen déi hien zoufälleg verpasst huet an net d'Hänn déi zum Verloscht musse bäigedroen hunn. All Participanten am Spill sinn Schold fir d'Affer net erlaabt ze gewannen.

Affer Motto: Ech hunn ëmmer dat Schlëmmst!

2. Nervositéit an de battere Geschmaach vum Echec

Méi schlëmm wéi Affer sinn nëmmen Nerven, déi net nëmmen de Verloscht net akzeptéiere kënnen, mee och op eng désagréabel Manéier op hir Roserei op aner Spiller reagéieren. An den extremsten Fäll passéiert et datt sou eng Persoun d'Stécker op de Brett verstreet. Leider ass dëst eng vun den negativsten Stëmmungen wann Dir Brietspiller spillt, dofir soen mir däitlech NEE fir d'Nerven!

Nervus Motto: ECH WËLL DIR WEISEN!

3. De Strategist a säin ideale Plang

De Strategist weess ëmmer besser a weess ëmmer besser wéi eng Beweegung déi aner Spiller maachen. Am ganze Spill ass de Strategist sécher vu senge Beweegungen, plangt seng Beweegunge virsiichteg ier hien d'Wierfel werfen, a vill mathematesch Berechnunge ginn a sengem Kapp gemaach, déi hien op d'Victoire féieren. D'Liewen weist dacks datt gutt Planung net ëmmer zu enger Victoire féiert, heiansdo ass nëmme Gléck gebraucht. Wann de Strategist verléiert, fänkt hien un ze kontrolléieren wou genau de Feeler gemaach gouf.

Motto vum Strategist: Ech hunn d'Spill erausfonnt an Dir hutt keng Chance géint mech!

 4. Géigner a Kampf wéi am Ring

De Spiller ass ganz strikt iwwer d'Regele vum Spill. No him, an all Spill kann et nëmmen ee Gewënner ginn, an all aner Spiller si just Zuelen am Wee vun enger grousser Victoire . Spaass an agreabel Zäitverdreif sinn op den Hannergrond zréckgezunn, well d'Haaptziel ass d'selwecht - ze gewannen an dat ass et.

Warrior Motto: Et gëtt nëmmen ee Gewënner!

5. Cop an ëmsetzen d'Regele

De Polizist waacht iwwer d'Uerdnung a wäert keng Ofwäichunge vun der Norm op säi Service iwwerdroen. All Element vun de Regele gëtt suergfälteg analyséiert, iwwerpréift a getest fir verschidden Ëmstänn. All Spiller musse strikt d'Regele vum Creator oder Produzent verfollegen. Et gëtt keng Ännerung oder Vereinfachung geschwat.

Police Motto: Entweder mir spillen no de Regelen oder mir spillen net.

6. Den Trickster a seng séiss kleng Ligen

D'Crooks nieft den Nerven sinn am mannsten wënschenswäert Charaktere während Brietspiller. D'Crooks schéissen vun Ufank un a probéieren d'Iwwerhand ze kréien. Si verstoppen zousätzlech Saachen an hiren Ärmelen, op engem Stull oder ënnert de Féiss um Buedem. Wann keen kuckt, zéien se Gesondheetspunkte oder iwwerpréift d'Kaarten vun anere Spiller.

Fraude Motto: Nee, ech kucke guer net. Ech hun schon eng Kaart gezeechent...

7. Schildkröt a luesen Tempo

Obwuel bal jiddereen d'Mäerchen iwwer d'Schildkröt an den Hues kennt, awer leider ass den Hues net hei a bleift am luesen Tempo. Esou e Spiller denkt ëmmer laang iwwer déi nächst Beweegung, analyséiert déi nächst Beweegung virsiichteg a muss dacks drun erënnert ginn datt elo säi Beweegung ass. Bauer bewegen, Zauberkaarten auswielen oder zielen - et dauert Joeren.

Schildkröt Motto: Wien ass elo? Waart, ech mengen.

8. De Besëtzer vum Haus an dausend aner Saachen

De Besëtzer vum Haus oder d'Meeschtesch vum Haus ass e Spiller fir deen dausend aner Saachen méi wichteg si wéi zesummen ze spillen. Op eemol, während dem Spill, stellt sech eraus datt Dir d'Zooss réieren musst, d'Fënster opmaachen, de nächste Pack Chips auspacken oder d'Gedrénks vun all de Gäscht fëllen - stänneg hiren Tour iwwersprangen oder d'Spiller waarden. Wärend esou engem Spill ginn d'Ausdréck "Nee, net" an "Sëtzt elo" ëmmer erëm benotzt.

Ären Heemmotto: Wien ze replenish? Open Chips? Spill elo fir mech!

9. Schutz a Verstouss géint Regelen

Affekote si sech gutt bewosst iwwer d'Gesetz, wat se fäeg benotze kënne fir all Virdeel ze kréien. Dat selwecht gëllt fir Leit, déi d'Spillregele kennen. D'Affekote vum Conseil sinn amgaang déi nächst Abschnitter aus den Instruktiounen eraus ze geheien, ze vermëschen an ze béien, fir datt se an hirer Gonschten schaffen, awer nach net a Bedruch.

De Motto vum Brietspill fördert: Wësst Dir wéi ...

10. Stär am Luucht

De Stär huet gär ze gewannen, hien ass wéi e Konkurrent, awer et ass e wesentlechen Ënnerscheed an hirem Verhalen. Konkurrente wëllen nëmme gewannen an hir Géigner vum Gesiicht vun der Äerd wëschen. D'Stäre wëllen Ruhm, Applaus, Applaus a glécklech Beobachter vu voller Tribünen, déi hinnen stonnelaang fir hir Victoire gratuléieren.

Star Motto: Ech hunn gewonnen, ech sinn déi bescht. Wou ass meng Belounung?

Dës Top Lëscht soll mat enger Prise Salz geholl ginn, well am richtege Liewen Spiller heiansdo wéineg oder méi vun all Charakter hunn. Et hänkt och vun der Aart vum Spill of - Verhalen während enger bluddeger Schluecht um Troun ass sécher anescht wéi Familljespass.

Setzt e Commentaire